特洛伊·丹尼尔斯(Troy Daniels)获得了职业生涯最高的31分,以将磨练的胜利取得胜利。他赢得了当晚的起跑线。
特洛伊·丹尼尔斯(Troy Daniels)今天创造了个人职业生涯最高的31分,帮助球队在国内获胜,无疑是今晚的绝对主角。
@trailblazers坚持击败@miamiheat 99-92.Whiteside以28p/16r的速度击败。Lillard以19p/6a的速度领先Ripcity。
开拓者队坚定地站着,在主场击败了99-92的热量。利拉德(Lillard)以19分和6次助攻带领开拓者队。达拜方获得28分和16次助攻,无法实现局势。
如果您正在阅读本文,@Raptors将获胜!
他们击败@Atlhawks 128-84,将其连胜延伸到六场比赛。Derozan下降了21p/4a。
如果您观看这场比赛,猛龙队最终会赢得比赛。
他们以128-84击败了亚特兰大老鹰队,并继续将其连胜局扩大到第6场比赛,德罗赞(Derozan)得分21分和4助攻。
NBA星期五结束了
你好周末
本周的NBA演出又结束了,你好,周末,哈哈
在活跃的NBA球员中,大多数三倍:
罗素·威斯布鲁克46
勒布朗·詹姆斯45
Rajon Rondo 29
当前玩家的三双数据排名
威斯布鲁克(Westbrook)得分46次,超过詹姆斯(James)临时排名第一,詹姆斯(James)紧随其后的第二名,隆多(Rondo)以29个三双数据排名第三。
帮助
以赛亚·托马斯(Isaiah Thomas)在2011年的选秀中被选中。
托马斯(Thomas)在2011年选秀大会上被选中,但现在他的得分比1989年以来的最后一位选手大。
在这一晚上,配音做了一些NBA球队本赛季没有其他球队的事情。
今晚的勇士队与太阳,勇士队取得了21个三分球中的14个,而且本赛季没有球队完成!
回复自拍和祝贺勒布朗·詹姆斯(LeBron James)成为2016年度运动员,有机会赢得独家勒布朗T恤。
祝贺勒布朗成为2016年体育画作选择中最好的运动员,回答自拍将有机会赢得一件特殊的勒布朗T恤。
帮助
我们需要呆在流程中,并每天继续变得更好。
我们需要继续努力工作,遵循步伐并逐渐变得更好。
看来,骑士连续三场失利后,詹姆斯也感到局势的严重性。随着新合同团队的逐步闯入,如果他们不进行一系列调整,那么相对完整的骑士团队可能会被一般趋势所取消。
篮球术语FH系列
淡出射击:向后射击;进攻技巧之一。它也被称为“淡入淡出的跳线”,这是指球时球在球时拿着球的运动,利用脚向后推,使身体向外和向后射击(远离防守者)。从业余的角度来看,由于脚部肌肉力量,离心力,身体平衡等的影响,向后射击的射击率不高,因此许多业余篮球教练都不鼓励它。
褪色:撤退;国防的概念之一。过渡防守的概念之一:当对手抓住反弹时,基本上,最接近球的后卫应立即按球并停止球。其他人应立即迅速奔跑并撤退到一半,并在撤退到下半场时立即为人或地区的防御做准备。撤退时还有其他两个技术优先事项。一种是一半后回去跑回去。如果您在中途回去看看球,则必须回去看看球,然后使用向后的跑步方法观看人们并观看球的移动。其次,撤退需要冲刺,否认和交流;静修处正在冲刺,然后在防守球员的最前沿奔跑。如果可能的话,首先阻止对手的双箭(loppers),并保持联系,例如,右边的某人会捍卫您,对手在前面运球将阻止您,等等。
假交叉入口:假切割然后削减;准备做空手盖的最深层盖子,因为后卫已经准备好阻止进攻盖的中间的拦截传球,因此,空手的搬运工不会使最深的切碎到相反的一侧,假装是深的,但可以将其深入到一半的原始位置。
假:假行动;进攻技巧之一。在攻击射击,传球甚至运球时,为了获得有利的空间或获得时间差异时,使用欺骗行动(例如真实的动作);包括诸如头,脚,眼睛和握住球时的虚假动作。
快速休息PT:快速分数;进攻得分的类型之一。进攻得分有很多类型,使用快速进攻是最简单,最简单的得分方法。这主要是因为在快速攻击过程中防守者较少,这使得很难帮助防守。此外,当对手快速切换攻击时,辩护方很难掌握快速动作,因此很容易成功。
快速休息:快速休息;进攻模式之一。篮球进攻风格包括快速休息,早期动作和系统战(场景比赛)等。它可以创造快速休息的条件,这无非是防御篮板,拒绝拦截,对手运球或传球,对手得分等。
喂柱:将球喂入内部;进攻通行证概念。由于进攻党的内部球员很高,他将球交给了内部球员,使内部球最容易使用并轻松得分,这是传球的概念。
馈线:馈线;进攻球员的角色之一。攻击时,您准备在比赛中表演或孤立的战术单打。
射门得分百分比:射击百分比;攻击得分成功的百分比。成功攻击的数量被用作分子,除以攻击总数被称为IT;命中率越高,情况就越好,这也表明防守方质量较差。它通常分为三类:三分球,2个分球和罚球命中率。
射门得分:射击;进攻模式之一。将球送入篮筐的一般术语包括2分射门和三分球。得分越多,玩家就越强大。
手指垫:手指身体;手指结构名称。通常,手指有三个关节和三个关节。这意味着,在握住球时,手指本身必须固定在球上,并且不能用手掌握住球。
手指滚动:手指式上篮;进攻得分技术之一。它是指握住球,然后用手指的力弹跳并从下到顶部将球拔出并将其发送到篮子框架的运动,但不允许球触摸篮板或不允许球触摸球篮框架。这是大多数专业专家要得分的技术。该技术基于拍摄速度,另一个优点是它不受任何角度的限制。但是,业余球员通常会受到身体健康不佳,身体太短,弹性差和球形差的限制,而且总是很难挑选篮子。
上半场:上半场;球游戏的风格之一。篮球比赛在下半场和下半场分为一个,在下半场和下半场有两个,每个季度总共有四个季度和10分钟。专业游戏有四个季度,每个季度有12分钟。
第一个选择:首选;进攻技术和战术概念。在篮球战术设计计划下,可以优先获得拍摄的机会,并召集射击的机会;大多数战术设计总是计划一两个甚至第三次可能的攻击机会,目的是应对许多意外情况和麻烦。随着篮球技能和战术的最新发展趋势,当进攻权的长度为24秒,各种进攻机会都无法令人满意时,许多教练计划以保护球架的技术结束(在球屏上)。
第一(第二,第三,第四)期:游戏的第一,第二,第三,第四部分;游戏的风格之一。篮球比赛在下半场和下半场分为一个,在下半场和下半场有两个,每个季度总共有四个季度和10分钟。专业游戏有四个季度,每个季度有12分钟。
五人动议进攻:所有成员奔跑和进攻;进攻策略之一。她是一项半场进攻策略,可以连接速效。它专注于团队中的所有五名球员能够在外面拍摄,如果设置了盖子,它不会滚动,而是分裂的策略。
公然犯规:恶性犯规;篮球中的犯规之一。玩家称其为不必要,额外或过度的犯规,可能导致对手受伤。
裁判:裁判;篮球队。协助组织者执行篮球规则,以促进双方的球员参加比赛;当前的比赛将受到三人裁判的约束,偶尔两人裁判将偶尔使用。
闪光切割:闪光切割;进攻性的空手动作技术之一。水平或倾斜移到球的强度(强度强)的强度的动作称为闪光切割。闪光切割技术必须首先进行缓慢的步行,并朝相反的方向进行V形切割,以吸引敌人,然后像闪电一样快地移动以接球。
Flex:向下压;拍摄的关键点之一。这意味着,射击时,手腕下方压下90度,这很快;手腕向下压的速度越快,射击运动越强大。大多数玩家的腕部紧迫速度很慢,因此功能不是很强大。
灵活性:柔软度;身体健身项目之一。这是指关节,骨骼,韧带,肌肉和其他器官的运动范围,或单个关节对某种作用的阻力或抗性。
地板平衡:构成平衡;进攻概念之一。除了跟踪进攻期间的反弹安排外,它还需要安排和限制弱的一侧,并在3分线圈的顶部排列以防止对手的快速攻击;在进攻方面,必须平衡强度(强大)和弱方面,并且所有五名球员都不能集中在一侧。
遵循:遵循行动;射击动作的名称。例如,在射击时,必须将手腕压向下,并且必须拉直前臂,并且必须遵循强度;从对运动协调的讨论中,遵循运动充分的运动意味着力量和技术(运动)非常协调。
跟随冻结:跟随和停止;动作名称。它是指射击时的射击时,将前臂推出,手腕向下压下,手指弹跳,手指的三个动作必须停止,将手腕按下并伸出手臂,以检查这三个部分的动作是否正确以及瞄准点是否偏离。从对基层篮球的讨论中,最好使用在学习许多运动时遵循停止的指导,这对尚未完成运动的初学者或运动员有益,以检查动作是否正确。
步法:步法;篮球场行动名称。在篮球比赛中,需要许多步骤来锻炼他们的技能和战术。 These steps include easy jogging, medium speed running, fast running and quick stop and then fast running (single and two feet stop), fast running and quick stop turning, one-footed emergency stop, cross step, big cross step, winding step, left and right layup step, fast running turn and back running, sliding step, block forward progress and backward step, pressure and crushing step on the ball, help restore step, triangular step, fast running and hit the ground, fall, etc.
向外部武力:向外部武力;防御技术之一。它是指在防守时主动进行主动,并将球支架(尤其是对手的控球后卫)运球到靠近边线或底线的位置。这样,后卫就具有副线和底线来帮助防守。
向前:前进;玩家角色名称。它通常是指第3号小型前锋或第4号大前锋球员;这是篮球运动员的三位一体方法,包括三个角色:后卫,前进和中锋。
犯规:饱满;玩家游戏行为。业余篮球的规则是,每个球员只能犯下四次犯规。如果第五次犯规是充满的,他必须离开球场,不允许继续在球场上参加比赛。由于特殊情况,六次犯规将被满足。
犯规策略:犯规战术;篮球比赛的技术和战术之一。在篮球比赛的过程中,因为得分落后了,时间即将结束。为了获得时间,犯规被用来暂时停止游戏。这样,如果防守背后的一侧能够获得球,或复制或传递球,就有机会将失败变成胜利。
犯规麻烦(n):犯规麻烦;玩家的行为之一。制定了篮球比赛规则。每个球员只能犯下四次犯规,而第五次犯规才能离开球场。因此,如果一名球员犯下近四次犯规,他将被派出一次或两次,据说犯规会困扰。
犯规:犯规;篮球规则的名称之一。制定了篮球规则,侵犯对手的身体被称为犯规。个人犯规是个人犯规的,业余规则只允许四次,第五次饱满。整个团队的累积犯规被称为车队犯规,每个季度只允许四次犯规,第五次违反规则需要罚球。
四角:四角延迟战术;篮球技巧和战术之一。比赛得分在领先,剩下的时间不多。因此,进攻方要求球员安排球队在球场的四个角落,以使辩护方将无法双队或拦截,并采用延迟进攻并期望通过控制时间浪费比赛时间的策略。
四分球:如果您得分3分并犯规,您将得到1分;游戏之一。由于篮球规则,每当射手犯规时,都会计算出球并需要罚款;因此,当进攻方在3分线外犯规时,球是3分,罚款增加了另一次罚款。
罚球百分比:罚球百分比;罚球分数的百分比。成功罚球的数量用作分子,除以罚球总数;命中率越高,罚球的稳定性越好,这也表明球员的身体健康,心理质量,射击运动等非常好。
罚球车道:罚球车道;场地名称。包括罚球区的虚线圆圈;当球在该区域附近争夺时,双方都跳到球场上。
罚球:罚球;篮球规则执法的名称之一。最严重的惩罚是对各种犯规的惩罚。包括犯规和技术犯规。
前切:从前面切下;也称为Flash Cut,这是运行技术之一。切入球侧面的空手位置,并准备球进攻。
前场:前场;场地名称。对手的一半被称为前场,即这场攻击的球员的一半。
全法庭:整个场地;场地名称。其中大多数用于训练标题,例如半场比赛和3/4场比赛。
全场出版社:全场出版社;防御类型之一。是指紧急防御使用近距离压力。
游戏时钟:游戏时钟;设备之一。它被称为大型手表,就像一场一般的业余比赛40分钟。
游戏的游戏:游戏结束;游戏名称。这意味着常规比赛时间已经结束。
差距:差距;技术和战术名称。它是指捍卫该区域时特定区域和某个区域之间的差距。
GIMIC戏剧:秘密战术;技术策略名称。它通常是指特殊策略,例如在四个地区的一点点防守。
付出:付出;基本战术合作之一。进攻球员将球传给了另一个队友,然后切入篮筐,然后接收队友的返回通行证和上篮得分(或扣篮)得分-GO。这就是我们经常称之为传输和切割协调的方法。
通用汽车(总经理):团队经理;员工名称。团队负责人,管理人员,团队和领导者之间的管理人员。
去盖伊:致命的打击球员;技术和战术名称。在关键时刻获胜或输,给对手致命的打击。
去人:影响球队胜利或失败的球员;技术和战术名称。它通常是指影响球队进攻或防守的极其重要的球员。
目标设定:目标设定;心理名词。指球队行为的方向,例如赢得冠军。
守门员:干扰射击;其中之一。这意味着防守违反了篮球规则和法规,并在进攻党射击后接近篮筐时会干扰球的飞行道路,从而影响了中型篮球运动的名称。
良好的球和球员运动:良好的传导球和空手的动作;技术和战术名称。这意味着,在进攻时,球的快速传播将不会保持单方面,进攻球员也将及时及时移动,以寻求差距或使用奔跑来限制对手。
良好的横向运动:良好的横向运动;防御行动之一,通常是指滑动步骤和跨步骤。
好立场:好姿势;技术名称。它指的是防御姿势,这意味着身体的重心较低且足够稳定,手可以干扰。
守卫:滴水播放器;玩家名称。球员手里盘。
来宾团队:访问团队;团队名称。就房屋(避免)竞争系统而言,请参与在相对团队场地竞争的团队。
枪手:常规射手;玩家名称。它通常是指第二个得分后卫,或者球队主要攻击球员。
黑客:暴徒犯规;规则名称。当进攻侧攻击篮筐时,防守者攻击了进攻端的手臂运动。
半法院:半法院;游戏场所。篮球比赛将所有比赛时间分为上下游戏的一半。
半场:半场;匹配名称。上半场比赛结束后将休息15分钟。
半场出版社:防守类型之一,是保持目标的紧迫性。
手检查(a):非法手移动;对于防守技术而言,这是一种犯规行动,即用双手触摸对手的身体以追踪对手的位置;还使用了手检查(b),后卫用双手阻止了进攻球员的动作。他无法张开双臂阻止防守者的运动。合法的手工检查技术只允许用双手触摸对手的身体以跟踪对手的位置,但是手不允许增加武力,也不会阻止对手的视线。
手目标:目标;进攻技巧是指空手跑或将球拿到位置的目标,而手的目标是作为队友。
吊时间:停滞时间;动作名称,这是玩家射击时起飞并在空中跳跃的时候。
硬犯规:严重犯规;犯规名称。大多数人是指季后赛中激烈的竞争,防守不允许对手得分,并采取严重的犯规行动来阻止对手的得分。
对游戏有很好的感觉:对游戏感觉很好;评估玩家的状况。这意味着那天球员的状况很好,他对进攻或防守的判断是正确的。
有一个反弹的三角形:有一个三角位置可以抓住篮板;技术和策略之一。它指的是进攻的反弹。最合适的事情是在两侧和篮子前的两个步骤中形成三角位置分布。
HBL(篮球联盟高中):高中篮球联盟;篮球游戏名称。它通常是指台湾高中篮球联盟。
主教练:主教练;团队人员名称。团队人员负责团队培训,比赛计划,指挥和指导,战术设计和其他工作。
保持球打:跳球进攻方法;技术和战术名称。使用跳球后立即执行的进攻策略。
帮助和恢复:帮助还原;防御技术。这意味着,在被球超过球之后,其他后卫将尽快帮助和帮助防守,在球架通过球之后,他们将迅速返回原始的防守对象的防守行动。
帮助:帮助;防守技巧。如上所述。
犹豫的动作:犹豫的运动;技术和战术名称。我不熟悉战术或不了解进攻风格,因此移动时我是不合适的。
高循环:高振幅;射击技术名称。它指的是镜头的射击角度高于正常水平。
高低:高和低后战术;进攻策略之一。它指的是在进攻期间将一个成员排列在高位和低位的技术和策略,然后使用球员将球固定在罚球线的高位置附近,或者在将球保持在高位的位置时,将球传给了低位置的队友。
高职位:高位置;该地区在篮球场的名称。它指的是罚球弧线上虚线周围的区域到3点线圈的顶部区域。
持有:一种手持犯规;一种防御性犯规。他们中的大多数人指的是准备上篮或运球的攻击方,而辩护人由于某种原因拉动了进攻方的手臂,并阻碍了对手的进步。
主场优势:主场优势;游戏状态名称。当地的主队有良好的情况,例如时间,设备,位置和人员,他们参加的所有比赛对房东更有利。
主场:家庭法院;游戏状态名称,当地团队拥有的主要竞争场。
主场游戏:主场游戏;游戏的名称,场地是团队的主要实践场所。
Home泽西岛:Home泽西岛;篮球比赛分区。根据篮球规则,主队需要穿白色背景,或者主队需要浅色球衣,并尝试专注于白色。
主队:主队;游戏的名称,游戏的字段归本地团队拥有或规则中规定。
钩子射击:钩射;一种进攻技术。有些直接表示为钩子;它以手腕的形状和射击时的小手臂而闻名,就像钩子一样。她用跳跃的力量将球抬起头向上,最后用手腕和手指的力量将球弹出。
箍:篮子框架;设备名称,篮子戒指的通用名称。
希望射击:射门不好;技术和战术名称。没有瞄准和射击百分比差。
热手:热手;玩家状态名称。这意味着玩家在特定一天或特定季度感觉很好,他可以随机拍摄或进行动作。因此,教练安排了进攻策略供球员打球,无论是在低位置还是对他的掩护攻击的单身球员。
谢谢你,我们在一起做好事
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